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Zynga副总裁Chris Petrovic谈公司收购战略、云游戏

发布时间:2019-11-29 12:10:07 所属栏目:网页游戏 来源:新浪游戏
导读:副标题#e# 今年5月以6亿美金卖掉旧金山总部大楼后,社交手游公司Zynga为其收并购计划补充了大量资金。 Zynga高级副总裁兼企业战略主管Chris Petrovic对这笔交易感到十分满意。Zynga近来斥巨资收购了不少工作室。该公司以5.6亿美金买下了Small Giant Games 8

  北欧市场的上市规则一直很引人注目,这为他们的游戏产业增加了知名度,无论其中的公司表现如何。这也增添了我们的游戏产业在IPO市场上的知名度。我总是很乐于观察亚洲公司如何出海、他们选择西方还是东方市场。许多年前曾出现亚洲公司海外上市的热潮,近来因套利空间不足纷纷退市返回亚洲。我不清楚这进展到了什么阶段,但我相信历史终将会重复。

  IPO市场会继续表现强劲,还有投资市场。你可以观察通过Blackstone和KKR(均为美国金融投资机构)流入游戏行业的私人资本。他们所进行的收购——看到这类从未出现在游戏市场上的公司加入进来很有意思。这证明了游戏行业的成熟,它吸引了更广泛的投资者,这是非常令人兴奋的。

  GamesBeat:你认为大型平台公司会走上收购之路吗?随着亚马逊、谷歌、脸书、苹果和微软活跃起来,这似乎刺激索尼收购了一家游戏公司。有时这种现象会形成多米诺效应。但你认为大型平台公司会这么做吗?

  Petrovic:过去我会说这极不可能,但看看微软和索尼,看看Valve的发展史——他们依靠自己的内容运营,还有Epic商店……

  Gamesbeat:这些不是真正的平台公司。我们认为他们是游戏公司。

  Petrovic:苹果和谷歌在全球的发展将会是引人注目的。这会使整个行业忙碌起来,我们将看到游戏公司对此作何反应,这将如何反过来影响苹果和谷歌的决策。苹果订阅服务的发展将从一定程度上反映这一点,我们将看到这些加入苹果订阅的公司与其它公司相比发展如何。这也将从某种程度上预示这种内容生态今后的运作方式。

  GamesBeat:苹果正在向影视剧领域发展。但我想这个过程最大的阻碍来自反垄断法,正如我们所看到,谷歌和亚马逊一直在小心规避这个方面,特别是当他们准备收购新领域的公司时——我想这也是谷歌最终放弃收购Twitch的根源性原因之一,他们担心美国政府介入调查。

  Petrovic:这是一个原因。显然谷歌已经有了云游戏平台Stadia从某种程度上生产自己的内容。亚马逊大举收购了很多公司,他们下了很大赌注,不过这些收购与你所说的垄断没有直接联系。尽管有打擦边球的嫌疑。苹果是其中少数把业务延伸到其它媒体领域的公司。观察他们在游戏领域将有何作为是一件很有意思的事。

  不知为何,媒体和娱乐平台一度认为游戏制作不在他们力所能及的范围内。即便游戏开发过程中不乏媒体公司的参与。同样是娱乐内容制造,但他们把游戏视为和音乐、影视剧截然不同的事物,这种观念蛮有趣的。我不知道这种观念的形成原因是什么,为什么他们觉得做游戏比制作其它娱乐产品难得多。在我看来它们都是娱乐产品。唯一的区别是在游戏里你需要通过按下按钮进行操作。

  来源:游戏邦编译

(编辑:西双版纳站长网)

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