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一边是资本一边是争议 爆红的元宇宙,离我们还有多远?

发布时间:2021-11-24 18:27:08 所属栏目:外闻 来源:互联网
导读:元宇宙突然火了,且热度蹿升。 这个让普通人不明觉厉,使得投资人趋之若鹜的概念,蹿红之后也背上蹭热点声音,概念炒作背后或许又代表着未来人类生活方式的可能性。 究竟什么是元宇宙?有什么神奇魔力让一众资本大佬争先恐后涌入?它离普通人的生活又有多远?
元宇宙突然火了,且热度蹿升。
 
  这个让普通人“不明觉厉”,使得投资人趋之若鹜的概念,蹿红之后也背上“蹭热点”声音,概念炒作背后或许又代表着未来人类生活方式的可能性。
 
  究竟什么是元宇宙?有什么神奇魔力让一众资本大佬争先恐后涌入?它离普通人的生活又有多远?NExT Studios新技术研发中心副总监葛诚告诉新京报贝壳财经记者,元宇宙是可期的未来,但是需要大量数字基建,并会以渐进方式融入人们日常生活,不会像炒作说得那么快。而记者采访中大部分采访对象认为,元宇宙尚为一个距离实现较远的概念。
 
  当前人类技术水平很难制作出“与真实世界在体验上没有差别”的虚拟世界。在地球克隆研究院院长吴亚光看来,若要达到理想中元宇宙级别的虚拟现实,主要问题在于人类的计算力能否达到元宇宙的需求以及所消耗的能源成本是否能下降到可以接受的程度。在通往元宇宙的路上,社会分工可能会被改变,人们变成线上创作者。
 
  虚实:元宇宙局限于概念,真实世界难“复刻”
 
  对于元宇宙的解释,目前公认翻译自1992年斯蒂芬森科幻小说《雪崩》中“Metaverse”(也译为超元域)一词。《雪崩》将元宇宙描述为了一个电脑生成的虚拟空间,只要戴上配以三维效果和立体音响的特制“目镜”,用户就可以产生和真实世界相似的第一人称视角体验。
 
  原文中主人公登入元宇宙时这样描述:这条大街与真实世界唯一的差别就是,它并不真正存在。它只是一份电脑绘图协议……这些东西没有一样被真正赋予物质形态。更确切地说,它们不过是一些软件,通过遍及全球的光纤网络供大众使用。
 
  对于小说中所描述的元宇宙世界,目前很多技术已经初具雏形,包括遍布全球的互联网、制作虚拟人和虚拟场景的3D建模技术、提供实时渲染的AI算法、可沉浸式体验的VR设备等。
 
  不过,当前人类技术水平还很难制作出“与真实世界在体验上没有差别”的虚拟世界。比如,目前首个以“元宇宙”模式打造的3D线上社区罗布乐思,采用了卡通画风,与真实世界有着显著区别。究其原因,真实场景渲染所需的巨大的计算力成为了难以逾越的鸿沟。
 
  “目前,无论是虚拟人还是虚拟场景,与元宇宙相关的落地应用基本上都是卡通风格或像素风格,主要因为我们很难做出高精度的(实时渲染)虚拟人,这对计算力、网速、硬件的要求很高。此外,高精度的虚拟场景也只有主机+VR眼镜才能够启动,这些都是限制条件。”清博智能副总裁李祖希告诉贝壳财经记者。
 
  据了解,目前电影中的CG技术已经可以做到以假乱真,但背后需要付出大量渲染时间,一些好莱坞顶级特效制作的画面,每一帧的渲染时间都高达几小时甚至几天。而如果想要进入与真实世界相仿的元宇宙世界,就必须把渲染时间压缩到每秒30帧左右,这对当前的计算力是一大挑战。
 
  在“复刻”真实世界上,从事真实场景数字化的公司走在最前沿。数字孪生平台公司51WORLD推出的“地球克隆计划”把计算机可视层级分为L1到L5五个等级,其中L5等级要求在纹理细节、光照、物理参数等方面做到和真实世界完全一致。“计算机图形学追求的最高精度,就是让人在(虚拟世界)行走时,感受到的周围世界与真实世界不会有明显差异。”地球克隆研究院院长吴亚光告诉贝壳财经记者,“目前,我们在一些自动驾驶仿真平台项目中已经用到了L5级别的技术。”
 
  吴亚光称,若要达到理想中元宇宙级别的虚拟现实,主要问题在于人类的计算力能否达到元宇宙的需求以及所消耗的能源成本是否能下降到可以接受的程度。“摩尔定律告诉我们,人类的计算力每两年就要翻一番,计算力是否能够持续增长是元宇宙能不能一步到位的关键。我对此持乐观态度,比如未来我们可能会使用量子计算等新计算模型来推动计算力的发展,从而跳过计算力瓶颈和能源瓶颈。”
 
  尽管如此,记者采访中大部分采访对象认为,元宇宙尚为一个距离实现较远的概念,未来可能完全不会是现在人们想象中的样子。

(编辑:西双版纳站长网)

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