Google Stadia云游戏平台配置曝光 用的还是AMD第一代Vega GPU
在今年3月份的时候,Google对外宣布了自己的云游戏平台Stadia,但详细的配置信息并没有对外公布。Google在发布会上表示,Stadia平台配备了定制版的Intel至强处理器,主频2.7GHz,二三级缓存9.5MB,支持AVX2指令集,可能是四核心八线程。GPU方面则是与AMD联合定制,56个计算单元(3584个流处理器),浮点性能10.7TFlops,搭载16GB显存。 从参数上看,Google用的应该是变种版的RX Vega 56,后者也有56个计算单元,浮点性能为10.5TFlops,但是显存只有8GB HBM2,看上去Google应该是用了8GB BHM2显存加8GB DDR4板载内存的组合。 而近日更明确的证据显示,标准规范组织Khronos Group组织在Vulkan产品清单中列出了Google Stadia平台,将其描述为“Google Games Platform Gen 1 (AMD GCN 1.5)”,也就是用了AMD GCN 1.5版架构,而今年发布的Radeon VII,用的是7nm Vega核心,架构版本是GCN 1.5.1。 虽然Google Stadia没有用上最新的7nm Vega似乎有些遗憾和落后,但毕竟要考虑到平台开发周期,设计之初的首选必然是14nm Vega,更何况这代架构虽然不算很成功,但性能依然足够强大,可以秒杀现今的任何主机平台。不过可以肯定的是,下一代的Google Stadia平台,几乎必然会升级到7nm Navi。 编辑点评: 虽然从目前的信息来看,谷歌的Stadia云游戏平台现在已经具备竞争力,但索尼和微软即将到来的新主机也将会大幅超越Stadia的性能指标。当然,Stadia的硬件平台虽然可以无缝升级,不过其最需要解决的问题还是网络延迟。 微软Xbox One X 进入购买 索尼PS4(CUH-1000/500GB版) 进入购买 (编辑:西双版纳站长网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |