苹果公司与Epic Games公司之间的法律纠纷周一展开全面展开
美国地方法院法官伊冯·冈萨雷斯·罗杰斯(Yvonne Gonzalez Rogers)将决定是否强迫苹果公司通过Epic的内部付款方式让皇家电子游戏《堡垒之夜》与App Store合并。她还将裁决苹果是否可以使用Epic的Unreal Engine开发软件阻止第三方应用程序。 大多数法律专家期望法官延长对Unreal Engine的临时禁令,但不会在Apple App Store中恢复堡垒之夜。 斯坦福大学法学院教授马克·莱姆利(Mark Lemley)说:“史诗般的艰巨挑战。“苹果的定价政策存在问题,反托拉斯法可能对此有所作为。但是法院非常不愿意规定哪家公司(甚至是垄断者)必须与谁开展业务。” 这些决定将产生深远的影响,尤其是当全球各地的权威机构检查包括苹果和Alphabet Inc.的Google等科技巨头是否违反了反托拉斯规则时。周一,法官将考虑Epic是否有可能凭借其反托拉斯诉讼的优点获得成功,以及如果她不发布禁令,该公司是否将遭受无法弥补的伤害。 苹果和谷歌向使用其应用商店的开发人员收取高达30%的费用的能力受到威胁。根据Sensor Tower的估算,到2020年上半年,全球消费者在App Store和Google Play上花费了500亿美元。这为公司带来了数十亿美元的高利润收入。一些开发商对此不以为然,认为这是一种不公平和不必要的税收。Epic及其创始人Tim Sweeney今年曾引起强烈反响。 IDC分析师刘易斯·沃德(Lewis Ward)表示,如果堡垒之夜案最终对苹果有利,谷歌可能会改变其政策。不管结果如何,Epic在游戏玩家和其他开发人员中都赢得了很多好感。 沃德说:“在美国更大的公众舆论法庭上,我认为Epic在这里通常被视为好人,而苹果被视为坏人。” Ward补充说:“它已将Epic的知名度从一家早已广受好评的游戏公司提升到对游戏行业应随着时间发展的理念或愿景的公司。”“这一愿景与开放,免费,廉价的互联网发展方式更加契合。” Loup Ventures的联合创始人道格·克林顿说,到目前为止,对Epic业务的影响“可以忽略不计”,损失了数千万美元。尽管玩家无法再在其Apple设备上下载堡垒之夜,但其中许多人只是将其玩法转移到了主机和PC上。堡垒之夜在八月份的主机游戏中上升了SuperData的最高收入游戏排名,排名第三。在Epic和Apple之间的法律争端开始之前,它在7月份排名第六。 在财务上,将堡垒之夜踢出市场对苹果没有太大的损失。根据Sensor Tower的数据,自2018年该游戏在iPhone上发布以来,该公司已从堡垒之夜获得了约3.5亿美元的收入。苹果在最新财年的销售额超过了2500亿美元。 如果法院强迫苹果继续发行虚幻引擎,那对iPhone制造商可能是有利的。该决定将使其他使用该工具的游戏继续通过Apple平台分发其软件,从而使每次销售或应用内购买都减少30%。但是,苹果认为,虚幻引擎的持续发行(以其为流氓开发人员的名义)可能会损害消费者安全。 不过,苹果从此案中面临的风险更大。如果Epic继续将Apple视为扮演堡垒之夜的年轻iPhone和iPad所有者的坏人,那可能会使这些用户的看法转向整个Apple。如果Epic赢得关键决定,那将使Apple难以将其App Store支付系统强加给其他开发人员,从而限制了高利润的收入来源。 该诉讼还可能促使苹果继续调整其商店。虽然该公司并没有坚持要削减30%的费用,但它最近放宽了一些限制,让一小部分应用程序避免了这笔费用。 (编辑:西双版纳站长网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |