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C++ decltype类型推导完全战略
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-14 热度:54
decltype 是 C++11 新增的一个关键字,它和 auto 的功能一样,都用来在编译时期进行自动类型推导。不了解 auto 用法的读者请转到《C++ auto》。 decltype 是declare type的缩写,译为声明类型。 既然已经有了 auto 关键字,为什么还需要 decltype 关键字呢?[详细]
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C++返回值类型后置 跟踪返回值类别
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-14 热度:56
在泛型编程中,可能需要通过参数的运算来得到返回值的类型。考虑下面这个场景: template typename R, typename T, typename U R add(T t, U u) { return t+u; } int a = 1; float b = 2.0; auto c = adddecltype(a + b)(a, b); 我们并不关心 a+b 的类型是什[详细]
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C++11运用using定义别名 替代typedef
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-14 热度:161
大家都知道,在 C++ 中可以通过 typedef 重定义一个类型: typedef unsigned int uint_t; 被重定义的类型并不是一个新的类型,仅仅只是原有的类型取了一个新的名字。因此,下面这样将不是合法的函数重载: void func(unsigned int); void func(uint_t); // e[详细]
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链接库是啥 动态链接库和静态链接库
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-14 热度:118
静态链接库和动态链接库是最常用的两种共享代码的方法,从本节开始,您将系统地了解它们,并彻底搞清楚以下问题: 什么是库,什么是链接库,以及静态链接库和动态链接库的区别; 如何手动创建一个静态或者动态链接库; 如何在自己的项目中使用第三方提供的静[详细]
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首个多线程程序
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-14 热度:105
通过阅读《什么是线程》一节,我们了解了什么是线程以及什么是多线程。本节,我们教大家编写第一个多线程程序。 大多数操作系统都支持同时执行多个程序,包括常见的 Windows、Linux、Mac OS X 操作系统等。为了避免多个程序访问系统资源(包括文件资源、I/O[详细]
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Makefile控制函数error与warning
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-14 热度:187
Makefile 中提供了两个控制 make 运行方式的函数。其作用是当 make 执行过程中检测到某些错误时为用户提供消息,并且可以控制 make 执行过程是否继续。这两个函数是 error 和 warning,我们来详细的介绍一下这两个函数。 $(error TEXT...) 函数说明如下: 函[详细]
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Makefile中寻常的错误信息
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-14 热度:194
make 执行过程中所产生错误并不都是致命的,特别是在命令行之前存在 -、或者 make 使用 -k 选项执行时。make 执行过程的致命错误都带有前缀字符串 ***。错误信息都有前缀,一种是执行程序名作为错误前缀(通常是 make);另外一种是当 Makefile 本身存在语法[详细]
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Makefile文件是哪些
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-13 热度:68
我们教程主要是讲的是 Makefile 。很多 Linux(Unix) 做开发的初学者不了解 Makefile 是什么,甚至大部分 Windows 开发工程师对 Makefile 都特别陌生。这个其实很正常,如果你是在 Windows 下作开发的话不需要去考虑这个问题,因为 Windows 下的集成开发环境[详细]
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GDB catch命令 创立捕捉断点
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-13 热度:199
要知道,GDB 调试器支持在被调试程序中打 3 种断点,分别为普通断点、观察断点和捕捉断点,其中普通断点用 break 命令建立(可阅读《GDB break》一节),观察断点用 watch 命令建立(可阅读《GDB watch》一节),本节将讲解如何使用 catch 命令建立捕捉断点[详细]
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GDB条件断点 condition命令 解说
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-13 热度:160
前面章节给大家介绍了 GDB 调试器中普通断点、观察断点以及捕捉断点的功能和用法。其中值得一提的是,对于普通断点的建立,可以使用如下格式的 break 命令: (gdb) break ... if cond ... 参数用于指定生成断点的具体位置;cond 参数用于代指某个表达式。通[详细]
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GDB单步调节程序
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-13 热度:134
《调用GDB调试器的几种方式》一节中提到,借助 next 命令可以控制 GDB 单步执行程序。所谓单步调试,就是通过一行一行的执行程序,观察整个程序的执行流程,进而尝试发现一些存在的异常或者 Bug。 根据实际场景的需要,GDB 调试器共提供了 3 种可实现单步调[详细]
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GDB print和display命令 查视变量的值
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-13 热度:101
前面章节中提到,使用 GDB 调试程序,最常用的方法是:单步调试或者断点调试程序,期间通过查看某个变量或者表达式的值,判断当前程序的执行过程是否正确,不断缩小异常或 Bug 位于代码中的范围,最终找到并修复。 对于在调试期间查看某个变量或表达式的值,[详细]
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GDB禁用与删除断点
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-13 热度:119
我们知道,GDB 调试器支持 3 种断点,分别为普通断点(用 break 命令创建)、观察断点(用 watch 命令建立)以及捕捉断点(用 catch 命令建立)。并且如果需要的话,我们可以在被调试程序中打多个断点,甚至于 GDB 允许在同一位置打多个断点。 这就产生一个[详细]
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GDB handle命令 信号处置
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-13 热度:178
C、C++ 程序中,信号常常作为进程间通信的一种重要手段。举个例子: #include stdio.h #include unistd.h #include signal.h void display(){ printf(http://c.biancheng.net/gdb/); } int main () { pid_t cpid; pid_t ppid; signal(SIGINT,display); if((c[详细]
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GDB frame和backtrace命令 检查栈信息
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-13 热度:162
当程序因某种异常停止运行时,我们要做的就是找到程序停止的具体位置,分析导致程序停止的原因。 对于 C、C++ 程序而言,异常往往出现在某个函数体内,例如 main() 主函数、调用的系统库函数或者自定义的函数等。要知道,程序中每个被调用的函数在执行时,都[详细]
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GDB编辑及搜索源码
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-13 热度:57
本节主要讲解的是在 GDB 内对源文件中的代码进行修改和查找,分别对应 GDB 中的 edit 命令和 search 命令,下面是对这两个命令的详细介绍。 GDB edit命令:编辑文件 在 GDB 中编辑源文件中使用 edit 命令,该命令的语法格式如下: (gdb) edit [location] (gd[详细]
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GDB help命令 查看目标命令的详细用法
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-13 热度:145
截止到本节,我们接触了大量的 GDB 命令,甚至很多命令还拥有不同的语法格式和参数。这就产生一个问题,如何才能记住它们呢? 实际上,GDB 调试器的开发人员也想到了这个问题。为了降低用户使用 GDB 调试器的学习成本,GDB 提供了 help 命令,它可以帮用户打[详细]
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Makefile文件中包括哪些规则
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-12 热度:158
想要书写一个完整的 Makefile文件,需要了解 Makefile 的相关的书写规则。我们已经知道了 Makefile 描述的是文件编译的相关规则,它的规则主要是两个部分组成,分别是依赖的关系和执行的命令,其结构如下所示: targets : prerequisites command 或者是 targ[详细]
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Makefile的工作进程
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-12 热度:99
简单了解一下 Makefile 书写规则之后,再来深入研究一下 Makefile 的是怎样工作的?当我们在执行 make 条命令的时候,make 就会去当前文件下找要执行的编译规则,也就是 Makefile 文件。我们编写 Makefile 的时可以使用的文件的名称 GNUmakefile 、makefile[详细]
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Makefile通配符的利用
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-12 热度:123
Makefile 是可以使用 shell 命令的,所以 shell 支持的通配符在 Makefile 中也是同样适用的。 shell 中使用的通配符有:*,?,[...]。具体看一下这些通配符的表示含义和具体的使用方法。 通配符 使用说明 * 匹配0个或者是任意个字符 ? 匹配任意一个字符 [][详细]
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Makefile变量的定义和运用
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-12 热度:76
变量对于我们来说是不陌生的,在学习各种编程语言时会经常用到。就拿C语言来说,变量的使用是十分常见的,变量可以用来保存一个值或者是使用变量进行运算操作。Makefile 中的变量也是这样,我们可以利用它来表示某些多处使用而又可能发生变化的内容,不仅可[详细]
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Makefile自主化变量
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-12 热度:107
关于自动化变量可以理解为由 Makefile 自动产生的变量。在模式规则中,规则的目标和依赖的文件名代表了一类的文件。规则的命令是对所有这一类文件的描述。我们在 Makefile 中描述规则时,依赖文件和目标文件是变动的,显然在命令中不能出现具体的文件名称,[详细]
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Makefile目标文件搜寻 VPATH和vpath
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-12 热度:116
我们都知道一个工程文件中的源文件有很多,并且存放的位置可能不相同(工程中的文件会被放到不同的目录下),所以按照之前的方式去编写 Makefile 会有问题。 我们之前列举的例子,所有的源文件基本上都是存放在与 Makefile 相同的目录下。只要依赖的文件存在[详细]
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Makefile路径搜索使用示例
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-12 热度:169
我们了解了一下路径搜索的使用方式,我们再来看一下具体的使用方法。 为了体验实例的效果的更加明显,我们按照源代码树的布局来放置文件。我们把源代码放置在src目录下,包含的文件文件是:list1.c、list2.c、main.c 文件,我们把头文件包含在 include 的目[详细]
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Makefile隐含准则
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-12 热度:166
这个章节讲述的是 Makefile 的隐含规则,所谓的隐含规则就是需要我们做出具体的操作,系统自动完成。编写 Makefile 的时候,可以使用隐含规则来简化Makefile 文件编写。 实例: test:test.o gcc -o test test.o test.o:test.c 我们可以在 Makefile 中这样写[详细]