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CDPR向中国玩家拜年:《赛博朋克2077》中文本地化前所未有
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-25 热度:195
今日,CDPR官方微博发布了一段视频,联合创始人Marcin Iwinski与《赛博朋克2077》开发团队、中配导演向中国玩家送来了新春祝福。 视频欣赏: 其中,Marcin Iwinski用熟练的中文向中国玩家带来祝福,还谈到了关于《赛博朋克2077》跳票的话题,他称:“在CDP[详细]
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505 Games母公司收购《收获日》厂商大量股份 准备大展身手
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-25 热度:157
505 Games的母公司Digital Bros Group收购Smilegate Holdings在Starbreeze AB持有的所有资产,总金额为1920万欧元。此次收购后,Digital Bros Group将持有Starbreeze AB 30.18%的股本和40.83%的投票权。 如果交易成功,将使该集团将成为主要股东,能够更[详细]
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《半条命:Alyx》支持坐姿游玩 恐怖元素不会让人反感
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-25 热度:98
V社在Reddit论坛举行的《半条命:Alyx》问答活动中,确认已经完成了游戏运动和舒适功能上的开发工作,并称玩家可用坐姿进行游戏体验,游戏还支持左手模式。 此外,有玩家还向V社提问:“在游戏测试中,是否有人因为害怕或厌恶敌人,或者因恐怖气氛感到不适[详细]
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《只狼:影逝二度》“蝴蝶夫人”胸像手办 长得有点像只狼
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-24 热度:88
手办制作者MIDORO通过其推特放出了一款《只狼》“蝴蝶夫人”的胸像手办,此手办将于今年2月9日在东京的Wonder Festival出售。 该手办高23厘米,共有24个部件,售价15000日元,约合人民币948.2元。手办的表面还未上色,而且仅从手办面部来看,这个“蝴蝶夫[详细]
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《仁王2》新剧情预告:半妖阻止祸乱 多名角色登场
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-24 热度:112
在今日的活动中,官方公布了《仁王2》全新预告片,展示了新剧情内容,一起来欣赏一下。 视频欣赏: 1555年,距离德川家康统一天下尚有数十年时间。人妖混血的主人公以除妖和佣兵为生计生活在美浓国。有一天,主人公在手刃妖怪的过程中自身的妖怪力量失去控[详细]
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横版叙事冒险游戏《Lost Words:Beyond The Page》新预告 画风温馨如《奇异人生》
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-24 热度:138
在昨晚的2020纽约电子游戏颁奖典礼上游戏工作室Modus Games放出了游戏《Lost Words:Beyond The Page》的最新预告。 Steam商店链接 游戏预告: 《Lost Words:Beyond The Page》是一款独立横版叙事冒险游戏。游戏以与众不同的方式紧密结合故事与玩法,玩家[详细]
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外媒调查显示:欧洲玩家最看重PS5的画面提升效果
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-24 热度:158
玩家最看重PS5的哪一方面?外媒pushsquare援引了GamesIndustry.biz的报道,从数据上看,欧洲玩家最需要的是“更好的图像”,虽然这可能是世界上大部分地区的普遍现象,但最近一项涵盖欧洲主要国家的调查得出了一些有趣的结果。 ISFE和GameTrack向来自西班[详细]
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回忆录:玩龙之谷偶遇御姐,职场太黑暗,她被油腻老板逼退游!
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-24 热度:93
那打斗的动作真的特别强,盾牌一冲,小怪像是皮球一样滚开,什么“啊给给请不多”“ 我洗列卡吧鲁”“ 洗要亿洗莫亿”等技能看着特别的爽,满屏雷电,十字架什么的,于是我也加入了《龙之谷》。 投稿玩家:一眼万年 其实当时我最初是想找一款武侠题材的游[详细]
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《星露谷物语》全球销量超1000万 种地养殖肝到天亮
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-24 热度:135
据外媒dualshockers报道,《星露谷物语》已在全球范围内售出了超过1000万份。截止发稿前,官方社交账号还未正式宣布这一消息,不过游戏新闻页面已经向大家透露了这一成就。 《星露谷物语》是一款开放的乡村生活RPG游戏,该游戏由ConcernedApe单人开发,并[详细]
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《毁灭战士:永恒》终结技演示合集 超级猛男手撕恶魔
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-24 热度:80
爽到爆炸的FPS《毁灭战士:永恒》最近解禁演示,有媒体带来了游戏的流程演示,也有下面Gamespot这样直接带来终结技演示合集,让大家感受一番穿上执政官战甲打穿地狱的猛男主角,究竟有多么强悍。 《DOOM永恒》终结技演示合集: 相比前作,这一代的终结技有[详细]
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春节防熊孩子玩手机的新套路?选对屏保无忧过年,豢养萌宠保手办
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-24 热度:117
对于大部分死宅型玩家而言,春节假期的到来简直就是一场噩梦。除了要应付家中七大姑八大姨例行的诸如“买房了没?工作找了没?月薪多少啊?”等一系列我们难以直接回答的问题外,熊孩子的出现更是会令我们的电脑、手机、手办时时刻刻都处于危险之中! 今天[详细]
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回家过年路上太无聊?有了这些游戏,春运路上不再空虚无聊!
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-24 热度:130
年假将近,随之而来的便是每年一度的春运大潮,无数在外学习、工作的人们纷纷踏上了回家的旅途。但对于玩家们来说,怎么将回家旅途中的时间愉快打发掉便成了一个迫在眉睫的新问题。 那么有哪些既好玩又打发时间,还对网络环境没太高要求的游戏呢?和小弟一[详细]
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任天堂又赢了!NS预购游戏不退款被判合法,玩家:还是steam良心
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-24 热度:173
随着任天堂国行版ns和eShop的到来,相信许多预购玩家都有个疑问,NS上预购的游戏能不能像Steam一样退款的呢?近日一场关于任天堂的官司就回答了这个问题:不能。 德国消费权益组织VZBV曾在2018年12月的时候,决定对任天堂eShop预购无法退款的情况采取法律[详细]
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《我的侠客》试玩有感:隐侠出世 重掀复古风潮!
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-23 热度:138
副标题#e# 大家好,我是半瓶神仙醋。 十多年前,在很多小伙伴还在改版DOS版《金庸群侠传》时,我另辟蹊径,利用Flash便于互联网传播的特点,开发了小游戏《金庸群侠传2》《金庸群侠传3》,算是当时复古武侠游戏开发者中的一名另类者。平心而论,无论《苍龙[详细]
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小岛秀夫谈工作室新项目:希望兼顾大作与独立游戏
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-23 热度:125
在最新的一期《Fami通》杂志上刊登了一篇30页的小岛制作专题报道,以纪念小岛工作室成立4周年。这篇专题报道还包括一个长达5页的小岛秀夫和新川洋司的访谈,他们一起聊起了他们发展的历史,回顾了《死亡搁浅》的发展。小岛秀夫分享了一个有趣的新故事,他[详细]
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业内人士透露索尼正在为PS5准备一款全新的恐怖游戏
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-23 热度:146
最近越来越多的传言表示索尼平台第一方游戏将登陆PC平台,大家都在猜测索尼是否要改变套路。次世代主机PS5将于年内发售,索尼自然也要准备好足够吸引人购买的游戏阵容。根据最新的消息,索尼似乎已经为PS5准备好了一款全新的恐怖游戏。下面让我们一起来看[详细]
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《半条命:Alyx》不会跳票 开发团队达到80人
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-23 热度:116
最近《半条命》VR游戏《半条命:Alyx》团队成员在Reddit上举办了一个AMA(Ask Me Anything,问我任何问题)活动。对于开发者们的回答,有网友进行了总结: 《半条命:Alyx》游戏开发已经完成,目前正在打磨中; V社对本作很有自信,不会跳票; 目前有80人[详细]
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《Vagrus:河流王国》把回合制融入RPG方方面面
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-23 热度:98
《Vagrus:河流王国》是一款回合制RPG策略游戏,设置在后末世黑暗奇幻世界。喜欢RPG的玩家们可以从本作中看到高发展度的文化与成世界观规模的美学。工作室还在游戏的steam页面上展示了游戏的剧情梗概。本作主角是Vagrus一队旅行团的首领,即将踏上一次穿越[详细]
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00后游戏兴趣报告:同人文化的滥觞和流行
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-23 热度:99
副标题#e# 今天,在00后群体中具有广泛影响力的快看漫画发布了《00后游戏兴趣报告》。快看漫画总用户量超过2亿,月活用户超过4000万,其中超过50%为00后,被QuestMobile等第三方评为最受00后欢迎的App。 从2017年起,快看漫画上线了游戏业务,已积累了丰富[详细]
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创业者如何过年?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-23 热度:169
副标题#e# 今天是过年前最后一篇文章了,感谢大家这一年以来的支持和陪伴。今天就来和大家聊聊创业者如何过年。 01。对于创业者,年关难过 小时候大家都觉得过年特别开心,甚至是一年最开心的一天,可以吃好吃的,拿红包。但是成年人的世界就没那么简单了。[详细]
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2019年全球及中国手游市场趋势报告:全球总收入约617亿美元,RPG游戏最吸金
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-23 热度:85
全球移动游戏收入 Sensor Tower 商店情报数据显示,2019年全球移动游戏在App Store和Google Play的预估总收入达到617亿美元,较2018年增长14.8%。虽然增速较2015年和2016年有所放缓,但全球移动游戏市场仍处于快速增长阶段。 其中,来自iOS的收入近370亿美[详细]
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木兰穿越部落世界 《部落冲突》定格动画匠心之作
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-23 热度:195
今日,手游《部落冲突》发布了新春限定皮肤——巾帼英雄木兰的定格动画。动画里,木兰出现在《部落冲突》,依旧英姿飒爽,运用自己的机智与武力,保护村庄,守卫部落。 木兰是《部落冲突》开服8年来第一次推出的中国风皮肤,选择的是大家耳熟能详的中国古[详细]
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以核心体验设计为引,深入剖析“打铁”游戏《只狼》的精妙之处
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-23 热度:193
副标题#e# 从策划角度还原《只狼》 前言 在大多数单人游戏设计中,设计的起点往往是一个念头,设计者想要传达给玩家一种感受或是一种体验,以此为出发点最后设计出一整个游戏。为了传达这种体验,设计者为此设计了相应的玩法、剧情、美术、音乐。 无论是像[详细]
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《莎木》可能没有那么美好 但绝对很“特别”
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-23 热度:143
副标题#e# 从公布到发售,质疑和批评的声音就一直伴随着《莎木3》,有人说它固步自封,有人说它无聊到连“云”一眼都觉得多余。我们可以理解这样的现象——对于当今的时代而言,《莎木3》的诸多设计都显得陈旧而落伍,极其缓慢的游戏节奏更是和这个时代的主[详细]
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游戏策划如何快速验证玩法?这里有一套实用的OPF工具法
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-23 热度:137
副标题#e# 一整年,说长不长,说短不短,行业的变动让思路有了大量的改变,其实很多思路早现于市场,但后知后觉的市场行为让我们经过伤痛才能明白。 “多杰神教”是个笑话,来源于常年推广某些理念,其背后就是一个跨越了许多年份的计划,不断完善的体系,[详细]
